Trinkspiel Karten
Vorlesen, machen, weitergeben. Das sind die Karten aus Lila, die auch ohne Handy funktionieren, in drei Stufen. Alex, Sam und Kim stehen für die Leute, die die Karte auswählt. In der App stehen eure Namen drauf, und es gibt noch mehr Karten mit Flaschendrehen, Würfeln und Duellen, die nur dort gehen.
Sanftauch unter Fremden
- Kategorien: Schlechte AngewohnheitenAb Alex nennt jede und jeder eine schlechte Angewohnheit. Wer wiederholt oder zögert, trinkt.
- Geschichten-StaffelAlex beginnt eine Geschichte. Alle ergänzen reihum einen Satz. Wer sie ruiniert, trinkt.
- Wer hat es gesagtAlle schreiben anonym eine Meinung auf einen Zettel. Alex liest sie vor und rät jeweils, von wem sie stammt. Jeder falsche Tipp ist ein Schluck.
- Fünf FingerAlle heben fünf Finger. Reihum ab Alex nennt jede Person etwas, das sie schon getan hat. Wer es noch nie getan hat, klappt einen Finger ein. Wer zuerst keine Finger mehr hat, trinkt.
- Imitations-TurnierAlle imitieren Alex. Alex wählt die schlechteste. Diese Person trinkt zwei Schlücke.
- Dreh es umAlex stellt Sam eine Frage. Vor der Antwort gibt Sam die Frage direkt zurück, und Alex muss zuerst antworten.
- Rate den PreisAlex, nenn etwas, das du gekauft hast. Alle raten den Preis. Wer am weitesten daneben liegt, trinkt.
- GemeinsamkeitAlex und Sam, findet etwas, das ihr beide gemacht habt und sonst niemand hier.
- Größte PlaudertascheZeigt auf die Person, die am meisten ausplaudert. Wer die meisten Stimmen hat, erzählt noch eine Sache.
- Meiste DramenZeigt auf die Person mit den meisten Dramen. Wer die meisten Stimmen hat, trinkt zwei Schlücke.
- Bester LügnerZeigt auf die beste Lügnerin oder den besten Lügner. Die Person erzählt etwas, die Runde rät wahr oder falsch.
- Unordentlichste WohnungZeigt auf die Person mit der unordentlichsten Wohnung. Wer die meisten Stimmen hat, zeigt ein Foto oder trinkt zwei Schlücke.
- Wer zuerst schlappmachtZeigt auf die Person, die heute als Erste schlappmacht. Wer die meisten Stimmen hat, trinkt jetzt.
- Würde nie klappenDie Runde wählt die zwei hier, die das schlechteste Paar wären. Beide trinken.
- Screenshot-RouletteAlex, öffne deine Screenshots und zeig den neuesten.
- Playlist-SchandeAlex, zeig deinen meistgehörten Song des Jahres. Alle urteilen.
- Notiz-AppAlex, lies die älteste Notiz aus deiner Notiz-App vor.
- Autokorrektur sagtAlex, tipp „Ich will unbedingt“ und tipp dann immer den mittleren Wortvorschlag an. Vorlesen.
- Chat umbenennenAlex, benenn deinen Haupt-Gruppenchat so um, wie diese Runde entscheidet.
- SprachnachrichtAlex, spiel die letzte Sprachnachricht ab, die du bekommen hast.
- Richtig schlechtAlex, worin bist du wirklich richtig schlecht?
- Kaputt gemachtAlex, was hast du kaputt gemacht und nie gestanden?
- Fast gefeuertAlex, wie nah warst du mal dran, gefeuert zu werden?
- Kleinliche RacheAlex, was war deine kleinlichste Rache?
- Schlechten Rat befolgtAlex, wann hast du einen Rat befolgt, von dem du wusstest, dass er schlecht war?
- Peinlicher SchwarmAlex, wer ist die peinlichste Person, in die du verknallt warst?
- Du warst das ProblemAlex, wann war es schwer, mit dir zusammenzuleben?
- Screenshot-VersenderAlex, hast du je einen Chat gescreenshottet, um ihn weiterzuschicken?
- Langer HeimwegAlex, beschreib deinen längsten Heimweg in den Klamotten vom Vorabend.
- Zuletzt geweintAlex, wann hast du zuletzt geweint, und war es wegen eines Films?
- Schlimmster KaterAlex, beschreib deinen schlimmsten Kater und woran es lag.
- Dein ErzfeindAlex, hast du einen Erzfeind oder eine Erzfeindin? Was ist vorgefallen?
- Getränke tauschenAlex und Sam, tauscht für drei Karten die Getränke.
- Komplimente-BattleAlex und Sam, macht euch abwechselnd Komplimente, bis jemand sich wiederholt oder zögert. Wer verliert, trinkt.
- FreestyleAlex, rappe vier Zeilen über die Person links von dir.
- Porträt mit geschlossenen AugenAlex, zeichne Sam mit geschlossenen Augen. Sam entscheidet, ob es erkennbar ist.
- Eine MinuteAlex, red eine ganze Minute über irgendwas, ohne Pause. Wer stockt, trinkt.
- Sauberer MundFluchen ist verboten. Wer flucht, trinkt.
- Nie alleinNiemand trinkt allein. Wer trinkt, nennt jemanden, der mitmacht.
- Hände auf den TischAlle halten beide Hände sichtbar. Versteckte Hände kosten einen Schluck.
- Sprich mich richtig anAlex wählt einen Titel, mit dem alle Alex ansprechen müssen.
- EchoAlle müssen das letzte Wort wiederholen, das Alex sagt.
- Alle, dieAlle, deren Beziehungsstatus sich im letzten Jahr geändert hat, trinken.
- WasserfallAb Alex fangen alle an zu trinken. Aufhören darfst du erst, wenn die Person vor dir aufhört. Länger als fünf Sekunden trinkt niemand.
- Ein Hoch auf die OrgaAlle heben das Glas auf die Person, die heute Abend organisiert hat.
- ErtapptAlex, was war die schlimmste Lüge, bei der du erwischt wurdest?
- EntfolgtAlex, wem bist du zuletzt entfolgt und hat es die Person gemerkt?
- Kleiner DiebstahlAlex, was ist das kleinste Ding, das du geklaut und nie erwähnt hast?
- Outfit-VerbrechenAlex, beschreib das Schlimmste, was du in der Öffentlichkeit getragen hast, und warum du es gut fandest.
- Ranking-RundeAlex, sortier alle hier danach, mit wem du in Urlaub fahren würdest. Begründe den letzten Platz.
- Ruf-CheckAlex, was sagt diese Runde wohl über dich, wenn du gehst?
- Fast erwischtAlex, wann wärst du fast bei etwas erwischt worden?
- Geld-TalkAlex, wofür gibst du Geld aus und verheimlichst es?
- Kleiner VerratAlex, was ist die kleinste Sache, mit der du jemanden aus deinem Umfeld enttäuscht hast?
- Vorgetäuscht beschäftigtAlex, wann hast du zuletzt vorgetäuscht, beschäftigt zu sein, um jemandem hier auszuweichen?
- Schlechtester GeschmackDie Runde stimmt ab, wer den schlechtesten Musikgeschmack hat. Wer die meisten Stimmen hat, spielt einen Song zur Verteidigung.
- PlatzwechselAlle rutschen zwei Plätze nach links. Wer zuletzt sitzt, trinkt.
- Kein LachenNiemand darf lachen. Wer lacht, trinkt.
- Sprich für die andere PersonAlex muss jede Frage beantworten, die an Sam geht.
- BauchrednerDie Runde stellt Sam drei Fragen, Sam antwortet in der Rolle von Alex. Alex trinkt für jede Antwort, die wirklich stimmt.
- Flitterwochen-QuizDie Runde stellt eine Frage über Alex. Auf drei sagen Alex und Sam beide die Antwort. Stimmt sie nicht überein, trinkt ihr beide.
- Kandidat Nummer einsAlex, preis Sam in dreißig Sekunden für eine Datingshow an. Sam darf genau einmal widersprechen.
- AlibiAlex und Sam behaupten, gestern zusammen im Kino gewesen zu sein. Die Runde stellt jedem von euch drei Fragen. Widersprecht ihr euch, trinkt ihr beide.
- Macke oder StärkeAlex nennt eine Macke von Sam. Kim verteidigt sie als Stärke. Die Runde stimmt ab, ob die Macke oder die Verteidigung gewinnt. Die unterlegene Seite trinkt.
- GhostwriterAlex tippt auf dem Handy von Sam eine Nachricht an einen Kontakt, den Sam aussucht. Gesendet wird nur mit Zustimmung von Sam.
- TätowiererAlex entwirft ein Tattoo für Sam und erklärt, was es ist, wo es hinkommt und warum. Sam bewertet es von eins bis zehn.
- FreezeAlex und Sam improvisieren eine dramatische Trennung. Kim darf jederzeit Freeze rufen und eine der Rollen übernehmen.
- NamenstauschAlex und Sam tauschen für die nächsten drei Karten die Namen. Wer auf den echten Namen reagiert, trinkt.
- GeheimauftragAlex flüstert Sam ein Wort zu. Sam hat drei Karten Zeit, jemand anderen dazu zu bringen, es zu sagen, ohne aufzufliegen. Klappt es, trinken alle anderen.
- Fakten-DuellAlex und Sam nennen abwechselnd wahre Fakten übereinander. Wem zuerst nichts mehr einfällt oder wer danebenliegt, trinkt.
- SimultanübersetzungAlex hält eine leidenschaftliche Rede in komplettem Kauderwelsch. Sam übersetzt sie der Runde mit voller Überzeugung. Dreißig Sekunden.
- Reich die Pflicht weiterAlex denkt sich eine Pflicht für Sam aus. Sam macht sie oder trinkt einen Schluck und gibt sie direkt zurück, dann muss Alex selbst ran.
- Wie gut kennst du michAlle zeigen mit einem bis fünf Fingern, wie gut sie Alex kennen. Alex stellt der Person mit der höchsten Zahl eine Frage. Falsch und die Person trinkt zwei Schlücke.
- LippenleserAlex formt lautlos einen ganzen Satz mit den Lippen. Sam sagt, was es wohl war. Falsch und ihr trinkt beide.
- Ein ToastLetzte Runde. Alex, bring einen Toast auf den besten Moment des Abends aus. Alle trinken darauf.
- Person des AbendsAuf drei zeigen alle auf die Person des Abends. Wer die meisten Finger bekommt, verteilt drei Schlücke.
- Spruch des AbendsEinmal reihum: Alle nennen den besten Satz, der heute Abend gefallen ist.
- Nächstes MalAlex, du entscheidest, was diese Runde beim nächsten Mal macht. Alle, denen der Plan gefällt, stoßen an.
- Fünf GemeinsamkeitenAlex und Sam, findet fünf Gemeinsamkeiten, bevor die Uhr abgelaufen ist. Hier seid ihr ein Team.
- Finde die WahrheitAlex, erzähl Sam drei Sachen aus deiner Woche. Zwei sind erfunden. Sam sucht die echte heraus. Daneben und Sam trinkt, richtig und Alex trinkt.
- Gemeinsam ratenAlex denkt an eine Person, die hier alle kennen. Der Tisch hat zehn Ja-Nein-Fragen. Kommt niemand drauf, verteilt Alex drei Schlücke.
- Die JuryAlex begründet, warum das letzte Stück Alex gehört. Sam hält dagegen. Kim fällt das Urteil. Wer verliert, trinkt.
- AufstellenOhne ein Wort stellen sich alle danach auf, wie weit ihr Weg hierher war. Alex kontrolliert die Reihe, wenn die Minute um ist. Jeder Fehler kostet den Tisch einen Schluck.
- Partner-RegelAlle tun sich zu zweit zusammen. Solange diese Regel gilt, beantwortet ihr jede Frage zu zweit und einigt euch vorher.
- Gute NachrichtenAlex, erzähl dem Tisch das Beste, was dir diesen Monat passiert ist. Wer es schon wusste, trinkt.
- WasserrundeAuf drei zeigen alle auf die Person, die gerade am betrunkensten ist. Wer die meisten Finger bekommt, bekommt vom Rest des Tischs ein Glas Wasser.
- SockenkontrolleSchuhe aus, Socken zeigen. Der Tisch wählt das beste Paar, und wer es trägt, verteilt drei Schlücke.
- Kopf oder ZahlAlle wählen Kopf oder Zahl, dann wirft Alex eine Münze. Wer falsch lag, trinkt zwei Schlücke.
- PublikumslieblingAlex, mach einen Song an. Mögen ihn alle oder niemand, trinkst du drei Schlücke. Sonst verteilst du drei.
- Ihr GeburtstagAlex, nenn den Geburtstag der Person rechts von dir. Falsch, zwei Schlücke.
- Fuß greifenAlle berühren mit einer Hand einen ihrer Füße. Wer zuletzt dran ist, trinkt.
- Ohne HändeAlex, trink einen Schluck, ohne die Hände zu benutzen.
- FilmzitatAlex, zitiere einen Film. Wer ihn zuerst errät, verteilt fünf Schlücke.
- ZooReihum ab Alex macht jede Person ein Tiergeräusch. Wer eins wiederholt oder zögert, trinkt.
- Hin und zurückAlex, mach der Person rechts von dir ein Kompliment. Sie gibt eins zurück, dann trinkt ihr zusammen.
- Augen zuAlex, schließ die Augen und nenn die Augenfarbe von allen hier. Für jede falsche einen Schluck.
- Stay hydratedWasserpause. Alle holen sich ein Glas Wasser und trinken drei Schlücke davon.
- GeschenkAlex, verteil drei Schlücke, wie du willst.
- Rechte HandAlle spielen Schere, Stein, Papier gegen die Person rechts. Wer verliert, trinkt zwei Schlücke.
- Sprechender HutAlle nennen ihr Hogwarts-Haus. Trink einen Schluck für jede andere Person aus deinem Haus. Du weißt es nicht? Vier Schlücke.
- Erste ReiheWer hier auf den meisten Konzerten war, verteilt vier Schlücke.
- Ein Hoch auf die HaustiereEin Hoch auf die Haustiere. Alle mit Haustier trinken darauf, Fotos zeigen erlaubt.
- Berühmte BegegnungAlex, erzähl eine Geschichte mit einer berühmten Person. Hast du eine, verteilst du vier Schlücke. Wenn nicht, trinkst du vier.
- Random FactAlex, erzähl einen Random Fact. Alle, die ihn schon wussten, verteilen einen Schluck.
- Nicht zeigenMan zeigt nicht mit dem Finger auf andere, außer eine Karte sagt es. Wer es tut, trinkt.
- MiauJeder Satz endet mit Miau. Wer es vergisst, trinkt.
- KommissarAlex führt jetzt das Verhör. Wer auf eine Frage von Alex antwortet, trinkt einen Schluck.
- Finger auf die NaseSobald Alex einen Finger auf die Nase legt, machen es alle nach. Wer zuletzt dran ist, trinkt drei Schlücke.
- MedusaWer Alex in die Augen schaut, trinkt einen Schluck.
- Keine NamenNiemand darf mit Namen oder Spitznamen angesprochen werden. Wer sich verspricht, trinkt.
- Ein TeamAlex und Sam, ihr seid für die nächsten zwei Karten ein Team.
- Drei WorteLetzte Runde. Alle beschreiben den Abend in genau drei Worten.
- GruppenfotoAlle quetschen sich für ein Gruppenfoto zusammen. Grimassen erlaubt.
- Danke fürs EinladenAlex, bedank dich bei der Person, die heute eingeladen hat, mit der dramatischsten Rede, die du hinbekommst.
- Letztes ProstAlle stoßen mit allen an, jedes Mal mit Blickkontakt.
- ZusammenfassungLetzte Runde. Alex, erzähl den lustigsten Moment des Abends wie ein Sportkommentar nach, bevor die Uhr abgelaufen ist.
- PreisverleihungAlex, vergib drei Preise für heute Abend: bestes Lachen, schlechteste Idee und einen, den du dir ausdenkst. Wer gewinnt, trinkt.
- Neue BekanntschaftLetzte Runde. Alle nennen die Person, die sie heute am besten kennengelernt haben, und sagen ihr eine Sache, die ihnen gefallen hat.
- Eine letzte AufgabeLetzte Runde. Alex, die Runde gibt dir eine letzte Aufgabe. Die Mehrheit entscheidet, und sie muss in eine Minute passen.
- Running GagAlex, hol einen Witz von vorhin zurück. Lacht jemand, trinken alle.
- Bald wiederAuf drei sagen alle Ja oder Nein: bald wieder in dieser Runde? Alle mit Ja stoßen miteinander an.
- FarbenliederAlex, nenn Songs mit einer Farbe im Titel, bis die Uhr abgelaufen ist. Weniger als fünf, und du trinkst zwei Schlücke.
- Bring mich zum LachenAlex, bring Sam zum Lachen, bevor die Uhr abgelaufen ist, ohne anzufassen. Klappt es, trinkt Sam. Sonst trinkst du.
- Nur linksBis diese Regel endet, trinken alle mit der linken Hand. Wer mit rechts erwischt wird, trinkt einen Schluck.
- DaumenkönigBis diese Regel endet, ist Alex Daumenkönig. Legt Alex einen Daumen auf den Tisch, machen es alle nach, und wer zuletzt ist, trinkt einen Schluck.
- Saftige WahrheitAlex, erzähl von deinem allerersten Schwarm.
- Nach MitternachtAlex, lies die fragwürdigste Nachricht vor, die du nach Mitternacht geschickt hast.
- Lektion aus der BeziehungAlex, was hat dich deine letzte Beziehung gelehrt? Namen brauchen wir nicht.
- Schlimmstes DateAlex, beschreib dein schlimmstes Date. Wer es schlimmer hatte, trinkt.
- SuchverlaufAlex, lies deine letzten drei Suchanfragen vor.
- Ich hab noch nieAlex, nenn etwas, das du nie gemacht hast. Wer es gemacht hat, trinkt.
- Buddy-SystemAlex und Sam sind für die nächsten fünf Karten Partner. Trinkt eine oder einer, trinken beide.
- Erster EindruckAlex, was hast du ehrlich über Sam gedacht, als ihr euch kennengelernt habt?
- Kleines GeständnisAlex, gesteh etwas Kleines, das du dieser Runde nie erzählt hast.
- HandytauschAlex, gib Sam dein entsperrtes Handy für dreißig Sekunden. Sam liest eine Sache laut vor.
- Schlimmste AngewohnheitAlle zeigen auf die Person mit der schlimmsten Angewohnheit. Wer die meisten Stimmen hat, erklärt sich und trinkt.
- Prost-RegelNiemand trinkt, ohne vorher Prost zu sagen. Einmal vergessen, ein Schluck.
- Keine FragenNiemand darf eine Frage stellen, außer eine Karte verlangt es. Wer fragt, trinkt.
- Spitznamen-RegelAlex gibt allen einen Spitznamen. Wer echte Namen benutzt, trinkt.
- Handys wegWer sein Handy für etwas anderes als das Spiel oder eine Karte anfasst, trinkt, bis diese Regel endet.
- Verbotenes WortDas Wort "trinken" ist verboten. Wer es sagt, trinkt.
- Am wahrscheinlichstenAlle zeigen auf die Person, die am ehesten in einem Polizeibericht landet. Wer die meisten Stimmen hat, trinkt zwei Schlücke.
- FotobeweisAlex, such das peinlichste Foto von dir auf dem Handy und gib es rum.
- Bester AnmachspruchAlex, probier deinen besten Anmachspruch bei Sam. Muss Sam lachen, trinkt Sam.
- Kleinlicher StreitAlex und Sam, streitet dreißig Sekunden über das kleinlichste Thema. Die Runde entscheidet, wer gewinnt. Wer verliert, trinkt.
- Promi-SchwarmAlex, für welchen Promi würdest du alles stehen und liegen lassen?
- Diese eine DMAlex, hast du je einer fremden Person in die DMs geschrieben? Wie ist es ausgegangen?
- FehlkaufAlex, was ist der größte Betrag, den du für etwas Nutzloses ausgegeben hast?
- Beste LügeAlex, mit welcher Lüge bist du komplett durchgekommen?
- Sanfter RoastAlex, roaste Sam in einem Satz. Sam darf zurückroasten.
- Accessoire-TauschAlex und Sam, tauscht für die nächsten drei Karten ein Kleidungsstück oder Accessoire.
- Zwangs-KaraokeAlex, sing eine ganze Strophe von einem Song, den Sam aussucht.
- Urteil der RundeDie Runde stellt Alex eine Frage. Alex antwortet oder trinkt drei Schlücke.
- Halt den BlickAlex und Sam, haltet zwanzig Sekunden Blickkontakt, ohne zu lachen. Wer zuerst lacht, trinkt.
- Kleinliche EifersuchtAlex, worauf warst du schon mal total albern eifersüchtig?
- Peinliche BegegnungAlex, beschreib die peinlichste Begegnung, die du je in der Öffentlichkeit hattest.
- HochzeitsredeAlex, halt eine dreißigsekündige Hochzeitsrede für Sam. Mach es unangenehm.
- Schlimmster JobAlex, was war dein schlimmster Job und warum bist du gegangen?
- Alle, dieAlle, die schon mal irgendwo rausgeflogen sind, trinken einen Schluck.
- Brutale EhrlichkeitAlex, sag Sam eine Sache, die du immer gedacht, aber nie gesagt hast. Bleib halbwegs nett.
- Dance-OffAlex und Sam, dreißig Sekunden Dance-Off. Die Runde entscheidet. Wer verliert, trinkt zwei Schlücke.
- Eigene Red FlagAlex, nenn eine deiner eigenen Red Flags. Die Runde stimmt ab, ob das wirklich deine größte ist.
- Zweifelhaftes KomplimentAlex, mach Sam das zweifelhafteste Kompliment, das du hinbekommst.
- Beste schlechte EntscheidungAlex, was war die beste schlechte Entscheidung deines Lebens?
- Guilty PleasureAlex, nenn das Guilty Pleasure, das du vor Gericht verteidigen würdest. Wer es genauso macht, trinkt mit.
- Überzeug unsAlex, erzähl eine Geschichte über Sam, wahr oder erfunden. Die Runde stimmt ab: wahr oder falsch. Liegt die Mehrheit richtig, trinkt Alex, sonst alle anderen.
- Schlimmstes GeschenkAlex, was war das schlimmste Geschenk, das du je bekommen hast, und hast du so getan, als würde es dir gefallen?
Klassischflirty, unter Freunden
- PulskontrolleEinmal reihum: Alle nennen den Moment des Abends, bei dem ihr Puls hochging.
- NahaufnahmeAlex, zähl die Sommersprossen, Muttermale oder Narben auf einem Arm von Sam. Sag die Zahl laut. Niemand zählt nach.
- TagesangebotAlex, lies Sam eine ausgedachte Speisekarte vom Lieferdienst vor, so verführerisch, wie du nur kannst.
- Für dich behaltenAlex, mach Sam das Kompliment, das du sonst für dich behalten würdest.
- Sehen, hören, wissenAlex, nenn drei Dinge, die du an Sam attraktiv findest: eins, das man sieht, eins, das man hört, und eins, das du einfach weißt.
- Nur AugenbrauenAlex, flirte mit Sam nur mit den Augenbrauen. Die Runde vergibt Punkte von eins bis zehn.
- Date-AuktionAlle außer Alex beschreiben in einem Satz das Date, zu dem sie Alex mitnehmen würden. Alex sucht das beste aus, und wer gewonnen hat, verteilt zwei Schlücke.
- HandlesenAlex, nimm die Hand von Sam und lies daraus das Liebesleben von Sam. Sei überzeugend.
- Komplimente-LeiterAlex und Sam, macht euch abwechselnd Komplimente, jedes mutiger als das davor. Fangt mit etwas an, das die andere Person anhat. Wer zuerst rot wird, trinkt.
- KosenamenAlle sprechen sich mit Kosenamen an, bis diese Regel endet. Wer einen echten Namen benutzt, trinkt.
- FlirtsteuerBis diese Regel endet, zwinkerst du vor jedem Schluck jemandem zu. Wer es vergisst, trinkt noch einmal.
- BlickkontaktBis diese Regel endet, schaust du allen, mit denen du redest, in die Augen. Wer wegschaut, trinkt.
- Auf TuchfühlungAlex und Sam, Gesichter eine Handbreit auseinander, fünfzehn Sekunden lang. Wer zuerst lacht, trinkt zwei Schlücke.
- Gefährliches LächelnZeigt auf die Person mit dem gefährlichsten Lächeln. Wer die meisten Stimmen hat, setzt es zehn Sekunden lang bei der Person gegenüber ein.
- HandmassageAlex massiert Sam dreißig Sekunden die Hand und hält dabei Blickkontakt.
- Händchen haltenAlex und Sam, haltet bis zur nächsten Karte Händchen. Wer früher loslässt, trinkt.
- Das WerbenSam und Kim haben je fünfzehn Sekunden, um Alex nur mit Worten für sich zu gewinnen. Alex sagt, wer gewonnen hat. Wer gewinnt, verteilt zwei Schlücke.
- Wessen HandAlex schließt die Augen. Sam und Kim nehmen je eine Hand von Alex. Alex sagt, welche wem gehört. Liegt Alex richtig, trinken beide. Sonst trinkt Alex.
- KostümfilmAlex, küss Sam die Hand, als wäre es 1820 und du würdest um den nächsten Tanz bitten. Sam bewertet den Auftritt.
- WingmenAlex und Sam, bei den nächsten zwei Karten geht es um euch zwei.
- Schlechtestes TimingAlex, wann wäre fast etwas passiert, aber zum völlig falschen Zeitpunkt?
- Rot gewordenAlex, was hat jemand zuletzt gesagt, was dich rot werden ließ?
- Schlechte IdeeAlex, wer war deine schlechteste Idee, und würdest du sie wiederholen?
- Ungesendete NachrichtAlex, gibt es eine Nachricht, die du geschrieben und nie geschickt hast? Was stand drin?
- Wer ist wem nachgelaufenAlex, bei deiner letzten Beziehung oder Affäre: Wer ist wem nachgelaufen? Ehrlich.
- Geht dir noch durch den KopfAlex, wer geht dir noch durch den Kopf, obwohl das besser nicht so wäre?
- Zu früh gesagtAlex, was hast du in einer Beziehung viel zu früh gesagt?
- Heimlich romantischAlex, was ist das Romantischste, was du je getan hast und abstreiten würdest?
- Neid in der RundeAlex, mit wessen Liebesleben hier würdest du tauschen, und warum?
- Zweite ChanceAlex, wem würdest du eine zweite Chance geben, wenn die Person jetzt reinkäme?
- Beim Schauen erwischtAlex, wurdest du je beim Schauen erwischt? Wie lief das?
- Wähl deine SeiteAlex, wähl, wer für den Rest des Spiels links und rechts von dir sitzt.
- Je eineAlex, stell jeder Person hier eine Frage. Wer nicht antwortet, trinkt.
- Sei konkretAlex, mach Sam ein Kompliment ohne die Wörter nett, süß oder heiß.
- Rate meine AntwortDie Runde stellt Alex eine pikante Frage. Bevor Alex antwortet, rät Sam die Antwort. Falsch geraten und Sam trinkt.
- Hinter dirAlex, stell dich hinter Sam und beschreib die Person, ohne den Namen zu nennen.
- Der passende SongAlex, wähl den Song, der Sam beschreibt, und spiel dreißig Sekunden davon.
- SpiegelSam macht alles nach, was Alex tut, bis zur nächsten Karte.
- Knappste SacheAlex und Sam erzählen in je zwei Sätzen, wann es bei ihnen am knappsten war. Die Runde entscheidet, was wilder war, und die andere Person trinkt.
- Größter FlirtZeigt auf den größten Flirt hier. Wer die meisten Stimmen hat, beweist es an der Person links daneben.
- Meiste GeheimnisseZeigt auf die Person, die am meisten verbirgt. Wer die meisten Stimmen hat, verrät eine Sache.
- Meiste gebrochene HerzenZeigt auf die Person mit den meisten gebrochenen Herzen. Wer die meisten Stimmen hat, trinkt zwei Schlücke.
- SchreibfaulZeigt auf die Person, die am schlechtesten zurückschreibt. Wer die meisten Stimmen hat, zeigt die älteste Nachricht, die noch unbeantwortet ist.
- Power-PaarDie Runde wählt die zwei hier, die zusammen unaufhaltsam wären. Beide trinken.
- LieblingsfotoAlex, zeig das Foto von dir, das du am liebsten magst, und sag warum.
- Letzter FlirtAlex, lies die letzte Flirtnachricht vor, die du geschickt oder bekommen hast.
- Ganz obenAlex, wer steht gerade ganz oben in deinen Nachrichten und warum?
- Gespeichert alsAlex, zeig, wie du die letzte Person, die du gedatet hast, in den Kontakten gespeichert hast.
- Nur WahrheitKein Lügen, über gar nichts, bis das endet. Beim Lügen erwischt, zwei Schlücke.
- Alles geflüstertAlle flüstern, bis diese Regel endet.
- Gläser berührenJeder Schluck beginnt damit, dass dein Glas ein anderes berührt. Wer es vergisst, trinkt nochmal.
- Nichts überkreuztNiemand darf die Arme verschränken oder die Beine übereinanderschlagen. Wer erwischt wird, trinkt einen Schluck.
- Alle, dieAlle, die jemanden innerhalb einer Woche nach dem Kennenlernen geküsst haben, trinken.
- Alle, dieAlle, die diesen Monat jemandem geschrieben haben, dem sie nicht hätten schreiben sollen, trinken.
- Alle, dieAlle, die vor einem Date jemanden online gesucht haben, trinken.
- Bester MomentAlle nennen ihren besten Moment des Abends. Zurücknehmen gilt nicht.
- Ein WortAlex, beschreib Sam mit einem Wort, das du Sam nie ins Gesicht sagen würdest. Dann sag es Sam ins Gesicht.
- Was es bräuchteAlex, was müsste jemand tun, um dich komplett zu gewinnen?
- Dein schlechtester MoveAlex, was war dein schlechtester Anmachversuch?
- Ungesagte MeinungAlex, was hast du über jemanden hier schon mal gedacht, aber nie gesagt?
- Brich deine RegelAlex, welche deiner eigenen Regeln hast du gebrochen und würdest du wieder brechen?
- Zu ehrlichAlex, sag die Sache, die für diese Runde einen Tick zu ehrlich ist.
- Behalten oder löschenAlex, gibt es einen Kontakt, den du löschen solltest und nicht gelöscht hast? Warum nicht?
- Zwanzig SekundenAlex und Sam, zwanzig Sekunden Blickkontakt, kein Reden. Wer zuerst wegschaut, trinkt.
- Sag es direktAlex, sag Sam, was du an Sam am liebsten magst, und mein es ernst.
- Größte VersuchungAlex, wann warst du am meisten versucht, etwas zu tun, was du nicht solltest?
- Am schlechtesten gehütetes GeheimnisAlex, was wissen hier wohl schon alle über dich?
- Kein AusweichenNiemand darf mit einem Witz antworten. Wer ausweicht, trinkt zwei Schlücke.
- Wärmer, kälterAlex denkt daran, was Alex am Aussehen von Sam am meisten mag. Sam rät und Alex sagt nur wärmer oder kälter.
- Anmach-BattleAlex und Sam probieren je einen Anmachspruch an Kim aus. Kim sagt, wer gewonnen hat. Wer verliert, trinkt zwei Schlücke.
- Erster GedankeAlex und Sam, haltet Blickkontakt, während ihr beide sagt, was ihr beim ersten Anblick der anderen Person gedacht habt. Wer wegschaut, trinkt.
- Date aus der HölleAlex plant in drei Sätzen das schlimmste erste Date für Sam. Sam sagt, welcher Teil insgeheim funktionieren würde.
- Frage gegen FrageAlex und Sam stellen einander je eine Frage, gleich pikant. Beide antworten.
- WingmanAlex ist Wingman von Sam und hat dreißig Sekunden, um Sam bei Kim anzupreisen. Kim antwortet: überzeugt oder nicht.
- Im Aufzug gefangenDie Runde nennt zwei Leute hier. Alex sagt, mit wem davon eine Nacht im steckengebliebenen Aufzug besser wäre, und warum.
- Filmreifes KennenlernenAlex und Sam, spielt vor, wie ihr euch in einer Liebeskomödie kennenlernen würdet. Dreißig Sekunden. Die Runde bewertet die Chemie von eins bis zehn.
- Wer flüstert daAlex schließt die Augen. Jemand, den die Runde aussucht, flüstert Alex ein Kompliment ins Ohr. Alex rät, wer es war. Falsch geraten, und Alex trinkt zwei Schlücke.
- Green Flag, Red FlagAlex nennt eine Green Flag von Sam, dann nennt Sam eine Red Flag von Alex. Danach umgekehrt.
- Paar für drei KartenAlex und Sam sind für die nächsten drei Karten ein Paar. Nur Kosenamen. Wer aus der Rolle fällt, trinkt.
- Schon mal gemachtDie Runde sucht etwas Pikantes aus. Alex rät, ob Sam das schon mal gemacht hat. Richtig und Sam trinkt zwei Schlücke, falsch und Alex trinkt.
- Was ich gelernt habeLetzte Runde. Einmal reihum: Alle sagen eine Sache, die sie heute Abend über jemanden hier gelernt haben.
- Nach linksAlle machen der Person links von sich ein ehrliches Kompliment. Keine Witze.
- Fast gesagtAlex, eine Sache, die du heute Abend fast gesagt hättest. Sag sie jetzt, oder trink.
- Der ToastAlex, bring einen Toast auf Sam aus, und zwar einen guten. Alle trinken.
- SchnellfeuerSam stellt Alex so viele Ja-Nein-Fragen wie möglich, bis die Uhr abgelaufen ist. Jede Antwort gilt.
- Sprich für michDie Runde stellt Alex eine Frage. Sam antwortet erst als Alex. Danach sagt Alex, wie nah das war, von eins bis zehn.
- Anonym fragenAlle schreiben Alex eine Frage auf einen Zettel, ohne Namen. Alex zieht zwei und beantwortet eine.
- Zähl die JasAlle stimmen heimlich mit Ja oder Nein ab, ob sie mit Alex auf ein Date gehen würden. Alex rät, wie viele Ja gesagt haben. Richtig, und alle anderen trinken.
- Gleicher NameAlex und Sam denken beide daran, wen hier sie bei guten Neuigkeiten zuerst anrufen würden. Auf drei sagt ihr den Namen. Bei einer Übereinstimmung trinkt die ganze Runde.
- Je ein WortAlle geben Alex ein Wort, und es muss stimmen. Alex sagt, welches am meisten trifft und welches am meisten schmeichelt.
- Kiss, Marry, Kill: Die RundeAlex: Kiss, Marry, Kill mit Sam, Kim und Robin. Alle, die anders gewählt hätten, trinken einen Schluck.
- DoppelpackAlex und Sam, die nächsten zwei Karten gehören euch.
- Flirt des AbendsLetzte Runde. Alex, wer hat heute am besten geflirtet? Sag es der Person ins Gesicht, mit Begründung.
- Raus damitLetzte Runde. Alle verraten einen Gedanken von heute, den sie für sich behalten haben. Wer schweigt, trinkt.
- Beste KarteReihum nennen alle die beste Karte des Abends, und wer darauf stand, trinkt.
- Letztes LiedLetzte Runde. Alex und Sam, ein letzter Tanz zu einem Lied, das Alex aussucht.
- PrognoseAlex, sag voraus, wer hier als Erstes zusammenkommt. Wer zustimmt, trinkt.
- Hand an HandAlex und Sam, Handfläche an Handfläche und Blickkontakt, bis die Uhr abgelaufen ist. Wer zuerst wegschaut, trinkt einen Schluck.
- Kompliment-SprintAlex, Komplimente für Sam, bis die Uhr abgelaufen ist, keine Wiederholung. Gehen sie dir vorher aus, trinkst du zwei Schlücke.
- Nur GegenfragenBis diese Regel endet, antworten alle Alex nur mit einer Gegenfrage. Wer sich verplappert, trinkt einen Schluck.
- SchatzBis diese Regel endet, nennen sich alle Schatz. Wer es vergisst, trinkt einen Schluck.
- Dein TypAlex, beschreib deinen Typ, ohne jemanden zu nennen. Die Runde rät, wer hier am besten passt.
- Die Story, die du nie erzählstAlex, erzähl die Geschichte, die du dieser Runde nie erzählen wolltest.
- Bester KussAlex, beschreib den besten Kuss deines Lebens. Keine Namen, nur die Situation.
- Gelöscht-OrdnerAlex, gibt es in deinem Gelöscht-Ordner etwas, bei dem du in Panik geraten würdest? Nur ja oder nein.
- Flirt-CoachAlex, gib Sam dreißig Sekunden lang Flirttipps, basierend auf dem, was du heute Abend gesehen hast. Lacht Sam, trinkt Sam.
- Ranking der RundeAlex, sortier die Runde heimlich nach Attraktivität. Nenn nur Platz eins.
- Ich hab noch nieAlex, nenn etwas Pikantes, was du noch nie gemacht hast. Wer es gemacht hat, trinkt zwei Schlücke.
- Nochmal?Alex, würdest du zu deinem Ex zurück, wenn die Frage heute Abend käme? Ehrliche Antwort.
- Flüster esAlex, flüster Sam etwas zu, was du nie laut sagen würdest. Sonst hört es niemand.
- Zwei Minuten EhrlichkeitZwei Minuten lang muss Alex jede Frage ehrlich beantworten.
- Blickkontakt-RegelAlle halten beim Trinken Blickkontakt. Wer wegschaut, trinkt nochmal.
- Komplimente-MautNiemand spricht mit Alex, ohne vorher ein Kompliment zu machen. Vergessen kostet einen Schluck.
- Zu zweitAlex sucht sich eine Person aus. Bis das endet, beantworten die beiden jede Frage gemeinsam.
- Höher oder tieferAlex denkt an die Zahl der Menschen, die Alex schon geküsst hat. Die Runde rät und Alex sagt nur höher oder tiefer. Wer sie trifft, verteilt zwei Schlücke.
- Am wahrscheinlichstenAlle zeigen auf die Person, die heute Nacht am ehesten der oder dem Ex schreibt. Wer die meisten Stimmen hat, trinkt zwei Schlücke.
- Absolutes No-GoAlex, was ist dein absolutes No-Go? Auf wen es zutrifft, trinkt.
- Schrägster OrtAlex, was ist der ungewöhnlichste Ort, an dem du ein erstes Date haben würdest, und warum?
- Jemand hierAlex, ist dir jemand in diesem Raum schon mal so durch den Kopf gegangen? Ja oder nein. Keine Namen.
- Gedanken lesenAlex, rate, was Sam gerade wirklich denkt. Liegst du richtig, trinkt Sam zwei Schlücke.
- Schick es abAlex, schick der dritten Person in deiner Chatliste eine Flirtnachricht. Screenshot als Beweis.
- Der peinliche TeilAlex, beschreib den peinlichsten Moment eines ersten Dates, ohne zu sagen, mit wem.
- Schlimmster TanzmoveAlex, zeig Sam fünfzehn Sekunden lang deinen schlimmsten Tanzmove.
- Hände hochAlle, die schon mal jemanden in diesem Raum geküsst haben, heben die Hand. Wer zögert, trinkt.
- Wähl zweiAlex, wenn du ein Wochenende allein mit zwei Personen hier verbringen müsstest, mit wem und warum?
- Blindes RankingAlle schreiben den Namen der Person auf, die sie hier daten würden. Alex sammelt ein und liest nur vor, wie viele Stimmen jede Person bekommen hat.
- Ein BedauernAlex, erzähl von jemandem, bei dem du bereust, nicht den ersten Schritt gemacht zu haben. Keine Namen, nur die Story.
- Zwei pikante WahrheitenAlex, drei pikante Behauptungen über dich, eine ist gelogen. Wer falsch rät, trinkt zwei Schlücke.
- Bestes und SchlimmstesAlex, nenn das Beste und das Schlimmste an der letzten Person, die du gedatet hast.
- Fast geküsstAlex, wen hättest du fast geküsst, und warum ist es nicht passiert?
- StändchenAlex, bring Sam ein Ständchen mit dem kitschigsten Liebeslied, das du kennst.
- Bewerte michAlex, lass dein Flirten von einer Person hier auf einer Skala von eins bis zehn bewerten. Ehrlich.
- Riskantester OrtAlex, was ist der riskanteste Ort, an dem du je jemanden geküsst hast?
- Geheimnis-TauschAlex und Sam, tauscht je ein Geheimnis. Keins verlässt den Raum.
- Gegenteiliger TypAlex, beschreib jemanden, der das komplette Gegenteil deines Typs ist, zu dem du trotzdem Ja sagen würdest.
- NervösAlex, wann warst du das letzte Mal wirklich nervös bei jemandem, den du mochtest?
Spicyab 18, die Unterwäsche bleibt an
- Letzter KussLetzte Runde. Alex und Sam, ein letzter Kuss, und zwar ein langer.
- Letzter PlatzLetzte Runde. Alex, verbring die letzte Karte auf dem Schoß der Person, die du heute am liebsten geküsst hast.
- Merk dir dasLetzte Runde. Alle, die dabei sind, flüstern jemandem etwas zu, das diese Person morgen noch wissen soll.
- Bester KussAuf drei zeigen alle, die dabei sind, auf die Person mit dem besten Kuss des Abends. Wer gewinnt, bekommt noch einen.
- SofahaufenLetzte Runde. Alle, die dabei sind, auf einen Haufen aufs Sofa, bis die Uhr abgelaufen ist.
- GutenachtkussLetzte Runde. Alex, ein Gutenachtkuss für Sam. Sam sagt, wohin.
- GruppenumarmungAlle, die dabei sind: eine lange Gruppenumarmung, zehn Sekunden.
- Letzter TanzAlle, die dabei sind, suchen sich jemanden. Ein letzter langsamer Tanz, eine Minute.
- StilllebenKim stellt Alex und Sam in eine Pose. Haltet sie, bis die Uhr abgelaufen ist.
- Im TaktAlex und Sam, Brust an Rücken, atmet im Takt, bis die Uhr abgelaufen ist.
- Reise nach JerusalemDie Hälfte von allen, die dabei sind, bleibt sitzen, der Rest geht im Kreis, solange die Uhr läuft. Beim Stopp setzt sich jede Person auf den nächsten freien Schoß. Wer übrig bleibt, zieht ein Teil aus, die Unterwäsche ausgenommen.
- Erst berührenBis diese Regel endet, berührt ihr jemanden, bevor ihr sprecht. Wer es vergisst, trinkt.
- KusszollBis diese Regel endet, wird jeder Schluck mit einem Handkuss für die Person nebenan bezahlt.
- SpießrutenlaufAlex geht langsam einmal um die Runde herum. Alle, die dabei sind, geben Alex im Vorbeigehen einen Kuss auf den Hals und einen Satz ins Ohr.
- RückenlesenSam, dreh dich um. Alex schreibt dir mit einem Finger einen ganzen Satz auf den Rücken. Lies ihn laut vor, während du ihn spürst.
- Night-FeverNight-Fever. Jede Strafe wird verdoppelt, bis diese Regel endet.
- SchoßhündchenAlex sitzt auf dem Schoß von Sam, bis diese Regel endet.
- AmorAlex ist Amor. Bis diese Regel endet, darf Alex jederzeit zwei Leute bestimmen, und die beiden küssen sich.
- AbzählenAlex, küss Sam einmal für jedes Jahr, das ihr euch kennt. Sam zählt laut mit.
- Die WelleAngefangen bei Alex küsst jede Person, die dabei ist, die Person links von sich auf den Hals. Die Welle geht einmal ohne Lücke rum.
- Ein Wort pro PersonAlle, die dabei sind, sagen ein Wort über die Person links von sich, laut, mit der Stimme, die sie im Bett benutzen würden.
- Eine FrageAlex, frag Sam irgendwas über das Sexleben von Sam. Eine Frage, eine vollständige Antwort.
- Gut geratenSam rät, was Alex am meisten anmacht. Liegt Sam richtig, trinkt Alex. Sonst verrät Alex, was es wirklich ist.
- Wären wir alleinAlex, flüstere Sam, was du tun würdest, wenn ihr jetzt allein wärt. Sam sagt der Runde nur: heiß oder kalt.
- Passt das zusammenAlex und Sam, flüstert euch je eine Fantasie zu. Verratet der Runde nur, ob sie zusammenpassen.
- Ja, nein, vielleichtDie Runde nennt drei Dinge, die man im Bett so macht. Alex antwortet auf jedes mit Ja, Nein oder Vielleicht.
- HandpuppenAlex, spiel deine Lieblingsstellung nur mit deinen Händen als Puppen vor. Die Runde rät.
- Der SoundtrackAlex, spiel den Song, den du für den Anlass auflegen würdest. Alle bewerten die Wahl.
- Im Bett noch nieAlex, sag etwas, das du im Bett noch nie gemacht hast. Alle, die es schon gemacht haben, trinken.
- Dünne WändeZeigt auf die Person, die ihr im Bett für die lauteste haltet. Wer die meisten Stimmen hat, bestätigt oder dementiert.
- EiswürfelAlex, fahr Sam mit einem Eiswürfel aus einem Getränk den Hals entlang, bis er schmilzt.
- Augen hochAlex und Sam, haltet Blickkontakt, während ihr beide langsam ein Teil auszieht. Wer zuerst nach unten schaut, bevor die Uhr abgelaufen ist, zieht ein zweites aus.
- Der schwere TeilAlex, setz dich Sam zugewandt auf den Schoß, Stirn an Stirn. Kein Kuss, bis die Uhr abgelaufen ist. Das ist der schwere Teil.
- Hände auf den RückenAlex, Hände auf den Rücken für die nächsten zwei Karten. Sam reicht dir dein Getränk und alles, was du sonst brauchst.
- Bleibt liegenAlex, Hand weit oben auf den Oberschenkel von Sam für die nächsten drei Karten.
- Ohne HändeAlex, zieh Sam ein Teil nur mit den Zähnen aus.
- Finde esAlex schließt die Augen. Sam tupft sich einen Tropfen vom eigenen Getränk irgendwo auf Hals oder Handgelenk. Alex findet ihn ohne Hände.
- Eis weitergebenAlle, die dabei sind: Gebt einen Eiswürfel von Mund zu Mund im Kreis weiter, angefangen bei Alex. Wer ihn fallen lässt, zieht ein Teil aus.
- Im LiegenAlex und Sam, legt euch einander zugewandt hin, Nasen aneinander, je eine Hand auf der Hüfte der anderen Person. Bleibt so, bis die Uhr abgelaufen ist.
- HinhaltenAlex, komm Sam so nah wie möglich, ohne Sam zu küssen. Lippen, Hals, Ohr. Bis die Uhr abgelaufen ist.
- Findet euchLicht aus. Alle, die dabei sind, finden eine Hand zum Halten und einen Hals zum Küssen, bevor die Uhr abgelaufen ist.
- Eins nach dem anderenAlex, öffne bei Sam Knöpfe, Reißverschlüsse und Schnürsenkel, eins nach dem anderen, bis die Uhr abgelaufen ist.
- Zu viel anZeigt unter allen, die dabei sind, auf die Person, die zu viel anhat. Wer die meisten Stimmen hat, verliert zwei Teile.
- BlitzwechselAlex und Sam, tauscht eure Oberteile, bevor die Uhr abgelaufen ist. Hier seid ihr ein Team. Seid ihr zu langsam, zieht ihr beide noch ein Teil aus.
- DresscodeAlle, die dabei sind, spielen die nächsten drei Karten in Unterwäsche.
- Haut an HautAlex und Sam, Oberteile aus und haltet euch im Arm, bis die Uhr abgelaufen ist.
- TischserviceSam legt sich hin. Alex isst oder trinkt etwas vom Bauch von Sam, ohne Hände.
- ScheinwerferAlex und Sam, die nächsten zwei Karten gehören euch.
- Langsam heißerAlex und Sam, die nächsten drei Karten gehören nur euch zwei, und mit jeder kommt ihr euch ein bisschen näher.
- Blind tanzenAlex, Augen zu. Sam führt dich in einem langsamen Tanz, bis die Uhr abgelaufen ist.
- SpiegelbildAlex und Sam, einander gegenüber, eine Handbreit Abstand. Alex bewegt sich, Sam spiegelt jede Bewegung, bis die Uhr abgelaufen ist.
- Bis zum KussDie Runde zählt von fünf runter. Alex und Sam kommen sich mit jeder Zahl ein Stück näher und küssen sich bei eins.
- Drei KüsseAlex, küss Sam dreimal: den Hals, das Schlüsselbein, die Lippen. Sam sagt, welcher der beste war.
- ZeitlupeAlex und Sam, ein Kuss in Zeitlupe: zehn Sekunden bis dahin, eine Sekunde Kuss.
- GeflüsterAlex sitzt in der Mitte. Alle, die dabei sind, flüstern Alex ein Kompliment ins Ohr. Alex sagt, welches gesessen hat.
- KörperspracheAlex, bitte Sam ohne ein Wort, nur mit Augen und Händen, um einen Kuss. Sam entscheidet, ob es geklappt hat.
- Am nächstenAlle, die dabei sind, tanzen. Wenn die Uhr abgelaufen ist, erstarren alle, und wer dir am nächsten ist, bekommt einen Kuss auf die Lippen.
- Heiß und kaltAlex, Augen zu. Sam denkt an eine Stelle am eigenen Körper und lotst deine Lippen nur mit „heiß“ und „kalt“ dorthin. Küss sie, wenn du sie gefunden hast.
- Die Top dreiSam nennt drei Stellen, an denen Sam am liebsten geküsst wird, die beste zuletzt. Alex küsst sie in dieser Reihenfolge, langsam.
- Warm, dann kaltAlex, einen Schluck von etwas Warmem, dann küss den Hals von Sam. Dann Eis in den Mund, und noch mal. Sam sagt, was besser war.
- Überall außerAlex, küss Sam überall außer auf die Lippen, bis die Uhr abgelaufen ist. Sam darf einmal betteln.
- Von beiden SeitenAlex, leg dich hin. Sam und Kim küssen deinen Hals von beiden Seiten, bis die Uhr abgelaufen ist.
- Die JuryAlex und Sam küssen Kim je einmal dort, wo es ihrer Meinung nach am besten wirkt. Kim kürt, wer gewonnen hat, und gibt dieser Person einen Kuss zurück, egal wohin.
- Stille Post mit KüssenAlle, die dabei sind, angefangen bei Alex: Küss die Person links von dir dort, wo du gerade geküsst wurdest, und nimm eine neue Stelle dazu. Einmal rum.
- Hinter dem RückenAlex und Sam, beide Hände hinter den eigenen Rücken. Küsst euch, bis die Uhr abgelaufen ist, ohne die Hände zu benutzen.
- FestgehaltenSam, halte die Handgelenke von Alex über dem Kopf fest, an der Wand oder am Sofa, und küss Alex, bis die Uhr abgelaufen ist.
- An den HüftenAlex, zieh Sam an den Hüften zu dir, Hände auf den Po von Sam, und küss Sam, bis die Uhr abgelaufen ist.
- FernbedienungSam bestimmt eine Person, die dabei ist. Alex küsst diese Person, und Sam steuert mit nur drei Wörtern: näher, langsamer, stopp. Bis die Uhr abgelaufen ist.
- Versaute Stille PostAlle, die dabei sind, spielen Stille Post, angefangen bei Alex. Alex flüstert einen versauten Satz, und alle geben ihn weiter, die Lippen am Ohr. Die letzte Person sagt ihn laut.
- BlindverkostungAlex, Augen zu. Sam tupft ein wenig von drei verschiedenen Getränken oder Snacks auf drei Stellen der eigenen Haut. Koste jede Stelle ab und sag, was es war.
- Versaute ScharadeAlex und Sam spielen zusammen eine Stellung vor, angezogen, ohne Worte. Wer sie zuerst errät, verteilt zwei Schlücke.
- StellungswechselKim ruft alle zehn Sekunden eine neue Stellung aus, und Alex und Sam wechseln, angezogen, bis die Uhr abgelaufen ist.
- MöbelstückAlex ist für die nächsten zwei Karten ein Möbelstück. Sam benutzt Alex als Stuhl, Fußbank oder Kissen.
- Kurze LeineSam hält Alex für die nächsten drei Karten am Hosenbund fest. Wo Sam hingeht, geht Alex mit.
- Volle DistanzAlex und Sam, knutscht, bis die Uhr abgelaufen ist, ohne abzusetzen. Schafft ihr es, ziehen alle anderen, die dabei sind, ein Teil aus.
- Ins OhrAlex, Lippen ans Ohr von Sam, und flüstere genau, was du mit Sam machen willst. Sam verzieht keine Miene, bis die Uhr abgelaufen ist, oder zieht ein Teil aus.
- SouvenirSam, such eine Stelle aus, die morgen bedeckt bleibt. Alex hinterlässt dort einen Knutschfleck.
- LapdanceAlex, gib Sam einen Lapdance, bis die Uhr abgelaufen ist. Die Kleidung bleibt an.
- Auf dem SchoßAlex, setz dich Sam zugewandt auf den Schoß und küsst euch, bis die Uhr abgelaufen ist.
- FilmkussAlex und Sam, spielt einen berühmten Filmkuss nach, mit allem Drum und Dran. Die Runde rät den Film.
- NachtischAlex, tupf Sam etwas Süßes auf den Hals und küss es weg.
- Aus dem SchlüsselbeinAlex, gieß ein wenig von deinem Getränk in die Kuhle am Schlüsselbein von Sam und trink es weg.
- Hüfte an HüfteAlex und Sam, tanzt so eng, wie die Kleidung es zulässt, Hüfte an Hüfte, bis die Uhr abgelaufen ist.
- Tanz in UnterwäscheAlex und Sam, bis auf die Unterwäsche ausziehen und langsam tanzen, bis die Uhr abgelaufen ist.
- SchulternAlex, zieh Sam das Oberteil aus und küss langsam die Schultern von Sam.
- Am HalsAlex, küss den Hals von Sam, bis die Uhr abgelaufen ist.
- Nächste Karte in UnterwäscheAlex, spiel die nächste Karte in Unterwäsche.
- AbschiedskussLetzte Runde. Alex, gib allen, die dabei sind, einen Abschiedskuss, auf die Wange oder den Mund, jedes Mal deine Wahl.
- Noch eine MinuteLetzte Runde. Alex und Sam, knutscht, bis die Uhr abgelaufen ist, als finge der Abend gerade erst an.
- Und dannLetzte Runde. Alex, flüstere Sam ins Ohr, wie der Abend weitergehen würde, wenn das Spiel hier nicht endete.
- Wieder angezogenLetzte Runde. Alle, die dabei sind, helfen jemand anderem langsam zurück in ein Kleidungsstück.
- ZugabeLetzte Runde. Alex, such dir den Kuss von heute aus, den du wiederholen würdest, und wiederhol ihn.
- Das letzte WortAlle, die dabei sind, flüstern der Person links von ihnen ein Kompliment ins Ohr, eins, das man nur am Ende so eines Abends sagt.
- KnutschenAlex und Sam, knutscht, bis die Uhr abgelaufen ist.
- Komm näherAlex, flüstere Sam ganz nah ins Ohr, was dir heute an Sam aufgefallen ist.
- Vom Handgelenk zur SchulterAlex, fahr Sam mit einem Finger langsam vom Handgelenk bis zur Schulter.
- Finger im HaarAlex, fahr Sam zehn Sekunden lang mit den Fingern durchs Haar.
- Nach AnweisungSam, sag Alex genau, wie du eine Schultermassage magst. Alex folgt dreißig Sekunden lang deinen Anweisungen.
- ZimmerserviceAlex, gib Sam einen Schluck aus dem Glas von Sam oder einen Snack aus deiner Hand. Haltet die ganze Zeit Blickkontakt.
- Stirn an StirnAlex und Sam, Stirn an Stirn, Augen zu, zwanzig Sekunden. Nicht reden.
- AnkuschelnAlex und Sam, kuschelt euch für die nächsten zwei Karten aneinander.
- Der AnlaufAlex, zeig Sam, wie du zum ersten Kuss ansetzt, und hör dann nicht auf. Sam gibt danach Feedback.
- Die große SzeneKim führt Regie. Alex und Sam spielen die Wiedersehensszene einer heißen Romanze, mit je einem Satz.
- TemperaturcheckAlle sagen, wie sich das Spiel gerade anfühlt: heißer, genau richtig oder kühler. Die Runde richtet sich nach der kühlsten Antwort.
- Alle, dieAlle, die in einer Nacht schon mehr als eine Person geküsst haben, trinken.
- Laut fragenBis diese Regel endet, berührt niemand jemanden, ohne vorher laut zu fragen. Wer es vergisst, trinkt.
- Ein StuhlAlex und Sam, teilt euch für die nächsten zwei Karten einen Stuhl.
- NeulandAlex, küss Sam an einer Stelle, an der hier heute noch niemand geküsst wurde.
- HerzschlagAlex und Sam, je eine Hand auf die Brust der anderen Person, fünfzehn Sekunden. Sagt der Runde, wessen Herz schneller schlägt.
- Der KussAlex und Sam, küsst euch, bis die Runde bis zehn gezählt hat.
- Nur einerAlex, küss Sam auf den Hals. Nur einmal.
- Ein TeilAlex, zieh ein Kleidungsstück aus. Socken zählen, und die Unterwäsche bleibt an.
- KleidertauschAlex und Sam, tauscht für die nächsten drei Karten ein Kleidungsstück.
- AutogrammSam, such eine Stelle aus. Alex schreibt dort langsam mit einem Finger den eigenen Namen.
- Bester KussZeigt auf die Person, die eurer Meinung nach am besten küsst. Wer die meisten Stimmen hat, sucht sich jemanden hier aus, um es zu beweisen.
- Langsamer TanzAlex und Sam, ein langsamer Tanz ganz eng, zu einem Song, den die Runde aussucht, bis die Uhr abgelaufen ist.
- Tango-FinaleAlex, lass Sam wie am Ende eines Tangos nach hinten sinken und küss Sam, bevor du Sam wieder hochholst.
- WertungAlex, küss Sam. Sam gibt ehrlich Punkte von eins bis zehn und einen Tipp dazu.
- Langsamer GangAlex und Sam, startet an gegenüberliegenden Enden des Raums und geht langsam aufeinander zu, ohne den Blickkontakt zu lösen. Stoppt eine Handbreit voreinander.
- Wange an WangeAlex und Sam, Wange an Wange für ein Foto, das die Runde macht. Behalten oder löschen, ihr entscheidet.
- WeitergebenAlle, die dabei sind, geben einen Kuss im Kreis weiter, angefangen bei Alex. Auf die Lippen, einmal ganz rum.
- Alle, dieAlle, die schon mal in jemanden in diesem Raum verknallt waren, trinken.
- Lücken schließenAlle rücken näher zusammen. Bis diese Regel endet, gibt es keine Lücken im Kreis.
- Wer war dasAlex schließt die Augen. Die Runde sucht jemanden aus. Diese Person küsst Alex, und Alex rät, wer es war.
- Ein KnopfAlex, öffne bei Sam einen Knopf oder einen Reißverschluss. Langsam.
- OhrläppchenAlex, beiß Sam sanft ins Ohrläppchen.
- Hand draufBis diese Regel endet, liegt bei allen eine Hand auf der Person nebenan: Knie, Schulter oder Hand.
- Luft anhaltenAlle, die dabei sind: Gebt einen Bierdeckel nur mit den Lippen im Kreis weiter, angefangen bei Alex. Fällt er zwischen zwei Leuten, küssen sich die beiden.
- Eine DeckeAlle, die dabei sind, landen vor Ablauf der Uhr auf demselben Sofa oder unter derselben Decke. Bleibt drei Karten lang dort.
- FundbüroAlle, die dabei sind, ziehen ein Teil aus und werfen es in die Mitte. Alex verteilt sie an die falschen Leute. Tragt drei Karten lang, was ihr bekommt.
- LachkreisAlle, die dabei sind, legen sich im Kreis hin, Kopf auf den Bauch der nächsten Person. Wer zuerst lacht, zieht ein Teil aus.